遊戲產業再遭裁員:分析師解析原因

新聞報導於26天前

微軟將裁減約650名Xbox遊戲部門的員工,這是遊戲產業一系列裁員中的最新一例。Wedbush Securities的主管Michael Pachter指出,這些裁員主要是因為微軟去年收購了動視暴雪,導致的冗餘職位。訪問中他提到,疫情期間遊戲公司因應居家需求增加了招聘,但現在這些公司正在進行所謂的「適當規模調整」,雖然他認為裁員的幅度過大。此外,他也提到遊戲商業模式正在變化,從一次性購買轉向內購,使得遊戲開發量減少,玩家對現有遊戲的遊玩時間也延長。

小見聞來源: YAHOO

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