騰訊的旗艦遊戲在第一週創造了超過1.4億美元的收入。

新聞報導於4個月前

文章報導指出,腾讯控股有限公司的旗艦遊戲《地下城与勇士手游》在中國首周估計產生超過1.4億美元的玩家消費,成為全球最大遊戲市場其中一個最有利可圖的首次亮相。自5月21日發布以來,《地下城与勇士手游》在中國蘋果應用商店上已經賺取了6300萬美元,這將轉化為在所有移動平台上包括安卓商店的1.4億美元的玩家消費。該遊戲基於開發商Nexon Co.的長期運行特許經營權,過去一週一直位居下載和營收排行榜榜首,在中國的iPhone上有260萬次下載。 Tencent必須在遊戲推出不到一小時後中止遊戲,稱服務器存在未指定的故障。這款遊戲的到來對於正在尋找下一個大利潤驅動器的公司來說是個好消息,對於腾讯而言,這將是一個重要的利潤來源。

小見聞來源: YAHOO

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